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The Watering Hole cambia casa!

Attualmente ci sono due modi per visitare questo blog: passando dal dominio www.mauriziobonomi.it (il quale non fa altro che rimbalzarvi qua) accedendo direttamente al blog tramite l'URL http://mauriziobonomi.blogspot.it/ Entro qualche giorno cambierà tutto! Questo blog verrà cancellato (al suo posto rimarrà solo un post di avviso) e il "nuovo" blog si trasferirà completamente sul dominio mauriziobonomi.it, passando dall'interfaccia blogspot al sistema wordpress. Cambio provider, e mi "permetto" un po' di spazio web su cui installare il mio blog (utilizzando, appunto, wordpress che mi permetterà di soddisfare la mia irrefrenabile voglia di cambiarne l'aspetto ogni tanto!!! :) ) Nei prossimi giorni avverrà la migrazione e di conseguenza potrebbe esserci un momentaneo black-out. Vi tengo aggiornati.

Si, era necessario...

Dopo tutti questi giorni di assenza, ci voleva proprio un cambio della grafica. Basta coi temi WoW related, basta con i blog statici... Avevo una mezza intenzione di passare su Wordpress ma il casino di rifare tutto mi spaventava un po’. Ecco quindi una versione dinamica, carina e veloce che ricorda un po’ i temi di WP. Per quanto riguarda WoW, beh... a breve vi scriverò un paio di post (spero) interessanti. Ma se volete continuare a seguirmi (non solo su questo blog) sappiate che ho iniziato a collaborare con battlecraft.it . Qui potete trovare il mio primo articolo... i prossimi verranno pubblicati nei prossimi giorni. Aspetto i vostri soliti feedback, commenti, blah, blah...

Ottimizziamo WoW su Mac (ma anche no)

Eccomi qua. Il ritardo è dovuto principalmente a una evoluzione del discorso e a un successivo cambio di idee... Innanzitutto il discorso deve essere unico; ovvero ottimizziamo gli addon e il client (di conseguenza). Ma per fare questo è bene iniziare con una breve introduzione. WoW è un programma che ha più di 8 anni. Il motore grafico (ovvero il sistema che permette al gioco di creare oggetti 3D in tempo reale) è stato creato da Blizzard sulla base di un codice proprietario (ovvero non utilizza nessuna componente dei motori grafici già esistenti, tipo Reality Engine o Hero Engine). Questo motore è da considerarsi datato, anche se il discorso dell'anzianità è un po' tortuoso. La "vecchiaia" di questo motore è in parte (se non totalmente) studiata da Blizzard; come molti di voi sapranno, WoW funziona benissimo anche su Mac (PC) vecchi, con schede grafiche limitate e/o processori + lenti. Questa caratteristica è parte del successo commerciale di questo gioco che ri...

In arrivo...

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...due post "tecnici" per geek e appassionati di tecnologia, ma anche per chi vuole far "girare" WoW al meglio. In ordine di pubblicazione: 1. Come ottimizzare gli Addon per avere un WoW veloce ed efficiente. 2. Disquisizioni tecnico-social-political-nerd riguardanti WoW su piattaforma Mac . Consigli e soluzioni per far girare bene il gioco su OS X . Sto raccogliendo le ultime informazioni per poter pubblicare dei buoni articoli. Stay tuned. 

Anno nuovo, grafica nuova, server nuovo

Interrompo il breve periodo di pausa con una piccolo cambiamento di look del sito. Niente di eccezionale ma almeno tengo attivo il blog. A breve arriveranno una manciata di post sulla imminente 5.2 e qualche considerazione di carattere generale. Nel frattempo il Thelo cambierà casa. Io e la mia gilda sfrutteremo la prossima FCM che partirà lunedi 4 Febbraio, per spostare armi e bagagli dal nostro attuale server (Stormrage-EU) al nuovo realm italiano Pozzo dell'Eternità. Siamo una gilda italiana e dobbiamo crescere. Non c'è spazio per una gilda di soli italiani su un server straniero… quindi, con un velo di tristezza, dirò e diremo addio al server che ha visto nascere e crescere il mio orsogufo e la mia bellissima gilda. E' tempo di cambiare...

La mia nuova UI

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Volevo qualcosa di "classico" ma anche di non troppo distante da quella di default. Volevo accorpasse meglio le funzioni principale e volevo che l'insieme di addon avesse il minor impatto possibile. Ecco il risultato:

Lo scoglio dell'italiano

Dopo aver tessuto le lodi per la versione italiana (e mantenendo saldamente l'opinione positiva) mi trovo ad affrontare l'unico vero scoglio provocato dalla scelta di giocare in Italiano.  Sto cercando di compilarvi/mi una bella lista di item per prepararsi ad affrontare i primi LFR. La consueta Gear-List (per dirlo ancora in inglese). Compilarla non è difficile (basta utilizzare bene i filtri dei vari database che ci sono su internet) ma farla in italiano è un casino infernale. L'armory di Blizzard non ha un motore di ricerca e quindi è da escludere. I vari siti-database come WoWHead & co, non sono stati ancor aggiornati all'italiano e quindi mi permettono di stilare liste in inglese. L'unico modo sarebbe preparare quest'ultima e poi, per ogni item elencata, trovarne la versione in italiano e sostituirla nell'elenco. Se poi c'è pure il nome dell'istanza, bisogna tradurre pure quella...  Un lavoro assurdo. Quindi... fintanto che l'italiano no...

Si inizia a ballare!!!

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La 5.04 è in arrivo. E io sono pure in vacanza con la connessione "a consumo". Maledetta Italia e maledette compagnie telefoniche. BANDA LARGA PER TUTTI OVUNQUE!! Vabbè tanto prima o poi a casa ci ritorno...

Finalmente!!! WoW in italiano!!!

Si... lo ha annunciato Blizzard stamattina. Qua il comunicato . Io non sono uno di quelli che, davanti ad una notizia del genere, storpia il naso e reclama come molti hanno fatto (basta vedere alcuni commenti nei forum specializzati) perché non mi limito a giudicare questa notizia dal punto di vista sociale. Molti "puristi" si chiedono: ma se gli italiani imparassero l'inglese, ci sarebbe bisogno di queste cose? Vero. Verissimo... siamo un paese che arranca sotto questo aspetto. Altri invece hanno paura che verrà compilata una traduzione letterale che potrebbe snaturare e ridicolizzare il gioco e il suo "modo" mitologico... Io non credo che verrà fatta una traduzione parola per parola, una trasposizione completa dell'intera terminologia wowistica... anzi, sono convinto che la traduzione sarà bilanciata. Come sul manuale di riferimento, per esempio. Se la traduzione è stata commissionata a traduttori qualificati (italiani, esperti in letteratura fantasy, cono...

Blizzard: per favore...

...cambiaci la forma Moonkin. E' veramente un pezzo di archeologia e sta soffrendo la vecchiaia. Il gioco ha subito molte trasformazioni e, nonostante utilizzi più o meno la stessa grafica delle prime versioni, è riuscito a rinnovarsi parecchio. Insomma... avete cambiato la skin di Ragnaros e di Nefarian che di certo non sono degli stinchi di santo. Avete cambiato le forme Cat e Bear, avete cambiato la skin di molte spell... ma il vecchio orsogufo cornuto rimane lì dov'è. E' necessario un revamp, ma soprattutto... visto che introducono il TRANSMOGRIFIER che ci permetterà di indossare le vecchie glorie di un passato neanche tanto remoto (il tier più gettonato pare sia quello della TBC) in modo da introdurre un po' più variabilità nelle skin dei player (ora si aggirano tanti cloni la cui unica distinzione è il nome sopra la capa), che senso ha sforzarsi nella costruzione di un look "personalizzato" se basta una spell per annullare tutto? Mi girano le scatole se ...

Mezze intenzioni

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Stavo per scrivere un po' di considerazioni dopo 2 mesi di raiding intenso. Ma vista l'imminente uscita della patch, ho pensato fosse il caso di aspettare. Nel frattempo vi posto la mia UI, così tanto per farvi vedere che non penso solo ai moonkin, ma mi piace anche smanettare...