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Visualizzazione dei post da ottobre, 2008

Spell Hit, Gear e considerazioni

Ho il sospetto che con l'avvento della patch 3.02 non sia solo cambiato l'albero dei talenti ma anche la meccanica di gioco nonché i calcoli per renderla efficiente. Per esempio... prima della patch il cap dello spell hit rating era 151... ora sembra sia di più (così suggerisce be.imba). Quindi, sapendo che da queste parti gironzolano diversi druidi balance o comunque gente "che ci capisce", lancio un appello a costoro. Di seguito trovate il mio armory, il report di be.imba e la mia talent tree... secondo voi, visti i seguenti dati, c'è qualcosa che non va, qualcosa da migliorare, qualcosa da sistemare? Armory: Thelothian be.imba: Thelothian Talent: Thelothian Il Gear è aggiornato agli utlimi avvenimenti: guanti presi coi badge, trinket e secondo anello presi ieri sera a Zul Aman dopo averla rasa al suolo in meno di due ore!!! Secondo interrogativo... il DPS è migliorato un casino (il danno totale, in raid, solitamente si attesta intorno ai 1100 mentre nelle prece

Nuovo boss a Karazhan?

Dopo i boss che scompaiono, arrivano i boss che compaiono... e ne compare uno a Karazhan; tale Tenris Mirkblood. Boss interessante con un fight decisamente dinamico. Nella noia dell'ennesimo run a Kara, è manna scesa dal cielo (oltre che due bei badge). Qua la strategy .

Tesi e antitesi

Mercoledì: serata eroica. Shattered Halls eroica. Gruppo di gilda tranne un "ospite"; un rogue vestito come si deve. Parpag, Eru, io, il rogue e Jaraim. La classica formazione d'assalto, ma Shattered eroica è tosta, tostissima. Almeno fino alla patch. L'altra sera sembravamo al mercato rionale: "mi dia quattro etti di chiappa d'Orco" "me lo taglia sottile sottile" "mi da quel bel cosciotto di Legionario che mi ispira? Mi faccio un arrostino tenero tenero" "mi metta dentro un paio di badge così tanto per condire". I mob sembravano di carta pesta, venivano giù con gli schiaffoni... perché sprecare mana? Tanto per farvi capire... al quarto pull Eru scrive in chat: "ma è eroica?". Oppure... pulliamo un gruppetto, ci diamo di spell, freccie, mazzulate varie e lo sotterriamo in qualche sec... lootiamo... 1 badge... io: "ma era un boss?!?". E vi ho detto tutto. Timed event fatto... quest eroica fatta, daily eroi

Nuova veste

Grazie a Bol ho una nuova "testata"... il resto è "powered by Blogger" perché non amo tenere sempre le stesse cose, uguali, per troppo tempo... Se vi piace sono contento, se non vi piace... pazienza. ;) Però un commento lasciatelo pure, non m'offendo...

Moonkin salvi (per ora)

Nessun nerf per i druidi (come aveva paventato Greymatter qua ) ma un ridimensionamento generale dell'albero dei talenti. Il DPS continua a rimanere a livelli molto interessanti (in solo ho visto valori al di sopra del 2000 mentre in party attorno ai 1000) e finalmente il "peso" del moonkin comincia a sentirsi nei party... certo che se fosse possibile fare una cazzo di instance... Ecco i cambiamenti più radicali: • i talenti del druido talents sono stati rifatti. I giocatori devono recarsi da un trainer per reinserire le abilità • La Swift Flight Form è disponibile dal trainer al livello 71, richiede 300 punti in riding skill, e la Flight Form (mortacci loro... la fatica che ho fatto per prenderla...) • sia Earth and Moon che Moonfury (Balance) sono stati ridotti da rank 5 a rank 3. • Eclipse: estesa a 15 sec la durata del buff e raddoppiati i bonus. Il cooldown è stato incrementato a 40 secondi. • Nature’s Swiftness: questa abilità non potrà più attivare Omen of Clarity

L'eterno indeciso...

Stasera cambio ancora build... ne ho lette un po', ho provato quella di Grey, ma alla fine voglio provare una variante "Thelothian" E visto che spuntano i primi "soci" gufi che leggono questo blog, ho deciso di pubblicarla... Eccola.

Dedicato ai Moonkin

Questa si commenta da sola... :D Fantastica.

E questo???

Cosa vuol dire questo?!? Breaking News: Patch 3.0.2 will not contain all major class changes Quindi potrebbe significare che la ricerca "spasmodica" della build non dico che è stata inutile ma non del tutto necessaria? Insomma... finiamola qua, e vediamo cosa succede domani. Ci si confronta dopo, magari...

build per hunter

...e già che ci sono posto l'unica build decente che ho trovato per hunter. La mia Cromaline se la vedrà applicata fin da subito, anche se è ancora un misero livello 35. Qua (fonte Khassad ) Il problema sarà capire come spendere i rimanenti 10 punti... ma a questo ci penseremo il 13 Novembre (e la mia Cromaline, forse anche più in là). Ricordiamoci anche che, da bravi hunter, non siamo soli... i pet non hanno una build ma comunque subiscono cambiamenti sostanziali. Qua trovate alcune note interessanti.

build per Moonkin

Approfitto del momento pre-patch per raccogliere un po' di build "esclusive" per Moonkin. Mentre alcuni sostengono che l'Owlkin Frenzy è una caratteristica utile SOLO in PvP, ho cercato di raccogliere proposte che massimizzano il DPS senza sacrificare qualche bel talento nuovo che Wotlk ci sta per regalare... build 1 (senza Typhoon, Eclipse e altre cosette) build 2 (tornato i Treant) build 3 (fonte: Grey Matter ) build 4 (fonte: forum Blizzard) build 5 (una mia idea con il fatidico Owlkin Frenzy attivato... hai visto mai che mi scappi anche qualche BG) Se avete altre build da propormi (sempre per balance spec), fatelo nei commenti. Vediamo cosa viene fuori... AGGIORNAMENTO (stavolta senza minchiate): ho scritto a Chris di Grey Matter ) e lui ha trovato interessante il mio quesito tanto da rispondermi con un post, che trovate qua . In sostanza (riassumendo anche per chi non conosce bene l'inglese) lamentavo la difficoltà nel trovare una build applicabile fin da

Pronti per la patchona?

Khassad, con la sua consueta puntualità, ci propone un post di riflessione e di preparazione in previsione della prossima patch. Qua: Ultime cose da fare prima della patch 3.0.2 . Per quanto riguarda il mio main, Thelothian, non riesco ancora a "farmi un idea precisa" di come andrò a costruire i talenti e quale build userò in modo da sfruttare al meglio i miglioramenti che la classe (e la spec balance) potrà sfruttare. Nel mio gironzolare nel web ho trovato solo questa build: WOTLK Balance Druid . Come potete vedere è terribilmente buggata (e non capisco come non se ne siano accorti). ;) Quindi l'ho ripresa, applicata su WoWHead, e reinterpretata per correggere gli errori, ed ho ottenuto questa build. Thelo's build 1 Oppure questa (che però m'attizza di meno): Thelo's build 2 Seconda riflessione : non appena sarà possibile crearsi la dobbia spec, io pensavo di crearmi una build di "backup" nel ramo feral. Non ho trovato niente a parte la solita buil

Hunteress

Sto rollando una night elf hunter e devo dire che sono sorpreso... Cromaline (indovinate un po' perché si chiama così) cresce in fretta, molto in fretta. L'ho creata domenica scorsa (l'altra) e in 10 giorni sono già arrivato al 22. Una media di 2 livelli al giorni, 1 livello all'ora. Sicuramente grazie al fatto che, in fondo in fondo, si è sempre in due; tu e il tuo pet (nel mio caso un Orsa che picchia come una lottatrice di Sumo). Ieri, per esempio, nonostante fossi a livello 21, ho menato senza tanti problemi dei livelli 26. Certo, occhio ai pull di gruppo (la precisione "chirurgica" ti salva la vita) ma in linea di massima con un buon pet e un buon equip, l'hunter gestisce senza problemi mob di livello superiore. Il problema fondamentale è la meccanica di gioco... l'hunter beastmastery è un combattente ibrido, ranged e melee. Questo dualismo implica una serie di problematiche di comando e interfaccia non da poco; in primis... dove cribbio li metto