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Visualizzazione dei post da marzo, 2012

Adios MOONKIN FORM!!!!!

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  Finalmente, FINALMENTE! Addio Moonkin Form, finalmente potremo godere dei ns gear, transmogrifying, enchant... Tutto grazie a un Glyph . Leggete qua: Glyph of Stars - Your Moonkin Form ability is replaced with Astral Form, conferring all the same benefits, but now appearing as an astrally enhanced version of your normal humanoid form. Godetevi queste due schermate: immagine 1 immagine 2   Ok vado ad ubriacarmi!!!! :)

Mist of Pandaria press event

Battlecraft ha pubblicato TUTTO il recap dell'evento Mist of Pandaria di Blizzard. Personalmente sono entusiasta di quasi tutto... sarà un'ottima espansione. Una nota... secondo voi è telepatia? Nel post di riassunto su Cataclysm (qua sotto) scrivevo: Inoltre Blizzard dovrebbe studiare un metodo o una soluzione per ridurre drasticamente il tempo di trasferimento tra una zona di scavo e l'altra. Per esempio (un'idea buttata qua al momento) un artefatto che, una volta completato, ti permetta di teletrasportarti nella zona di scavo successiva, magari con il limite di razza (quelle degli elfi solo per gli scavi elfici e così via). Basta non dargli un drop rate come quello per il Vial of the Sands. :) E questo è quello che scrive MMOCHAMPION stamattina: Archaeology may get random creature spawns from digging that will drop more fragments when killed. It also may get a rare drop that will transport you to the next dig site. Blizzard legge il mio blog? :) Scherzo, naturalmen

Cataclysm: il "mio" post-mortem

  Oramai è di moda... tutti i siti WoW related hanno scritto/pubblicato una sorta di riassunto post-patch di Cataclysm, formulando giudizi e conclusioni su questa ultima major patch di WoW. Anche il buon Graylo lo ha fatto, qua . Quindi? Quindi lo faccio pure io. Lo faccio seguendo lo schema di Graylo che mi sembra il migliore. Sarò sicuramente meno prolisso perché non sono pro-player come lui, ma avendo comunque alle spalle molti anni di gaming e una discreta esperienza nel campo dei videogiochi RPG, posso comunque sperare di scrivere una serie di considerazioni valide.  Vediamo tutto, argomento per argomento, partendo dalle novità più eclatanti. Transmogrifying   Bellissima idea. L'eccessiva standardizzazione, le scarse possibilità di customizzazione del personaggio base e la sempre più alta percentuale di pg che potevano accedere agli ultimi tier d'espansione, rischiavano di appiattire WoW dal punto di vista estetico. Stormwind sembrava una città di cloni; tutti vestiti ugua

Diablo 3 esce il 15 Maggio !!!

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Addio vita sociale. :D Fonti: http://tinyurl.com/6q47fpv http://eu.battle.net/en/int?r=d3