martedì, luglio 27, 2010

Sono vivo...

...sto solo aspettando che le news su Cataclysm si assestino un po'.
Ogni giorno esce qualche notizia, e alla patch successiva viene regolarmente smentita/corretta.
Mi chiedo che senso abbia, a questo punto, rincorrere tutto questo, commentare, discutere, giudicare per poi vedersi tutto cambiato dopo qualche giorno. Giusto?

Mi piacerebbe pubblicare la mia personale guida ai talenti del moonkin e penso che lo farò presto... però se c'è qualche richiesta particolare che qualcuno di voi vorrebbe farmi, magari mi ci metto su... :)

giovedì, luglio 08, 2010

Operation:Gnomeregan in arrivo, anzi no... c'è già!

Penso che la maggior parte di voi sia informato sulla roadmap per Cataclysm... o almeno spero.
In sostanza... dall'ultima patch (la 3.3.5) alla 4.0 (Cataclysm) ci "dovrebbe" essere una specie di step intermedio dove l'Ally parteciperebbe alla liberazione di Gnomeregan (finalmente ci leviamo dalle PALLE quest'istanza assurda, forse...) tramite una quest chain denominata Operation:Gnomeregan (parafrasando il mitico disco dei Queensryche Operation:Mindcrime... eh, diavolacci della Blizzard). Il lato orda si preoccuperà, invece, di riportare i troll a casa loro (a Zalazane).
La quest e la descrizione di Operation:Gnomeregan le potete trovare (in versione post PTR) a questo link:

Operation:Gnomeregan

A questo punto la domanda sorge spontanea: ma quando uscirà questa espansione (che molti chiamano erroneamente 3.9)?
Risposta: MAI.
Perché? Perché in realtà è già uscita.
Il sospetto che Blizzard abbia iniziato a mandarci i contenuti con parecchio anticipo, m'è venuto la sera stessa dell'uscita del Ruby Sanctum. Un raid nuovo (seppure piccolo) contenuto in soli 21 Mb di patch?
Impossibile.
Infatti la patch (secondo me) contiene solo le dinamiche "locali" dei nuovi contenuti e le modifiche richieste dal real ID. Modelli 3D, texture e quant'altro li abbiamo già sul nostro disco da tempo.

Ed ecco quindi che tutto questo serve a dimostrare che Operation:Gnomeregan ce l'abbiamo già, ma che Blizzard non ha ancora "acceso" il contenuto sul lato server.

Nei giorni scorsi Blizzard ha fatto delle "extended maintenance" prima sui server US poi sui nostri EU (ieri). Nell'avviso si parlava esplicitamente di una preparazione per la patch in arrivo (upcoming patch). In realtà (secondo me) era solo la preparazione per l'attivazione di questo nuovo content che viene chiamato An Assault on Two Fronts. Se volete una conferma di tutto cio' (anche per dimostrarvi che non sto raccontando minchiate) cliccate qua: Patch 3.3.5 (undocumented changes)

Effettivamente, dal punto di vista tecnico, Operation:Gnomeregan utilizza modelli 3D già pronti, semplicemente vengono cambiate le "disposizioni"; niente più Leper Gnome ma gnomi pacifici (re compreso). Azzardo anche un'ipotesi: l'istanza non verrà tolta (purtroppo) ma si comporterà come le Stockade a Stormwind; sarà accessibile dalla città e sarà pattugliate da guardie... vediamo se c'azzecco. :)

Aspettiamo dunque che Blizzard apra il rubinetto...

giovedì, luglio 01, 2010

Cataclysm in closed beta

Ci siamo.
Cataclysm entra nella fase successiva all'alpha test, ovvero la closed Beta. Le chiavi per poter partecipare al beta-testing verranno mandate, ad estrazione, ad alcuni abbonati Battle.net che avevano esplicitamente specificato di voler partecipare ai beta-testing. Visto che due anni fa il sottoscritto era stato "estratto" per Wrath, non mi resta che sperare in un bis. Nel frattempo cadono le restrizioni del NDA (tipico degli alpha test) e quindi i siti di news partono a manetta con i vari datamining e le anticipazioni "rubate" dalla beta ufficiale.
Partendo da WoW Insider si arriva direttamente e vedere le nuove mappe, oppure a leggere le caratteristiche delle nuove spell ecc...
Per quanto riguarda gli orsigufi penso di fare qualche aggiornamento a breve, anche se ritengo sia meglio aspettare ancora un po'. Le novità riguardanti il moonkin sono ancora più o meno quelle che vi ho descritto in uno dei post pubblicati qua...
Intanto navighiamo WOW Insider e scopriamo cosa sta sfornando Blizzard. :)

3.3.5, Real ID e Ruby

La patchetta è uscita... è stata "quasi indolore" (solo 29 Mb di download) ma ha portato delle novità non indifferenti. Innanzitutto l'integrazione del Real ID. Genialata in stile Blizzard che permette di mettere i contatto gli account Battle.net tramite chat cross-game. In sostanza con Real ID possiamo:

- chattare con i nostri amici i cui pg risiedono sul ns stesso server (senza dover inserire tutti i loro ALT, MAIN nella lista, visto che il Real ID si basa sull'ID dell'account)

- chattare con amici che hanno pg su altri server oppure nella fazione opposta (!!)

- mettersi in contatti con amici che giocano ad uno dei tanti giochi Blizzard che utilizzano Battle.net come sistema di game online (Starcraft, Diablo...)

Come vedete è un sistema estremamente potente e Blizzard lo ha implementato perfettamente. Loggate e provate.

L'altra novità si chiama Ruby Sanctum ed è il nuovo raid con impostazione simil Obsidian. Si trova nella Chamber of Aspect sotto Wyrmrest Temple ed disponibile nelle solite configurazioni 10 men (normale ed eroica) e 25 men (normale ed eroica). I Nessun Dorma lo provano stasera ma da quel che dicono il 10 men non è difficilissimo anche se richiede comunque un gear decente (almeno da ICC 25).
Vedremo in questi giorni le impressioni generali su fight e loot.
Per ora è tutto...

lunedì, giugno 14, 2010

I Nessun Dorma da Sartharion

Dovevamo andare a trovare Arthas, ma la domenica è sempre una giornata piena di imprevisti. E ieri l'imprevisto è arrivato... ma siccome noi siamo i Nessun Dorma e mica la gilda dei coltivatori di patate, abbiamo salvato la serata facendo qualcos'altro. Si perché se il tuo scopo reale è divertirti e se i loot sono una cosa secondaria, quel "qualcos'altro" può darti ottime soddisfazione e tanto divertimento. E' bastato un veloce scambio di whisp per cambiare la destinazione ed usare cio' che avevamo a disposizione nel migliore dei modi. Dove credi di andare con un solo tank e un solo healer? Ma da Sartharion naturalmente. E visto che a noi non piacciono le sfide "facili" abbiamo deciso di far fuori lui insieme ai suoi tre draghetti. Con un tank e un healer... il fatidico ZERG!
Dopo 4 try di aggiustamento (molti di noi non lo avevano ancora provato fin d'ora) siamo morti tutti quanti... si, ma draghi compresi. Un wipe con achievement.
Ancora una volta questa "strana" gilda riesce a dare un senso ad una serata che poteva essere molle come un fico.
Dopo Sartharion è stata la volta dell'emporio Amani in quel di Zul'Aman... c'era qualcuno che aveva bisogno di una nuova camicia e di un paio di jeans. E da Amani ci sono i saldi... quale migliore occasione prendere sul il gruppo che ha appena seccato Sartharion (ancora con i peli del culo bruciati) entrare nel tempio dei fattoni ed asfaltare allegramente il tutto? Così abbiamo fatto... rane comprese.
Qua sotto potete vedere il filmato di Obsidian Sanctum (grazie a Fragore)...

Il post è comparso originariamente sul sito dei Nessun Dorma, a questo link:
Sartharion

venerdì, giugno 04, 2010

...e bravi!

Quelli di WoW.com sono proprio bravi.

Guardate che bella guida per tutta ICC e per Ruby Sanctum...

WoW.com's Guides to Icecrown Citadel and The Ruby Sanctum

Buona lettura. :)

mercoledì, maggio 26, 2010

Gear, gearscore e moonkin

gearscore

Dopo quasi un mese di inattività del blog m'è venuta l'ispirazione per una riflessione "last minute".
In questi giorni la mia gilda procede lenta ma costante all'interno di ICC. Nella versione 10 men ci mancano solo gli ultimi due (Syndragosa e il Lich). La prima è solo questione di pazienza visto che siamo in grado di portarla attorno al 20% senza grossi problemi, poi qualcosa si inceppa ancora e il fight si conclude con la vittoria della draghessa. Questo cosa c'entra con il titolo del post? C'entra, c'entra.
Tralasciando i motivi PRINCIPALI e IRRINUNCIABILI percui si fa un raid di gilda (progress della stessa, divertimento e compagnia) l'unico motivo valido per fare raid è l'aggiornamento del proprio gear. Ma come moonkin il discorso sull'upgrade del gear richiede un ulteriore riflessione, perché in alcuni casi si potrebbe parlare di "rischio di stallo".
Come mai?

L'attuale gear del mio druido è stabile da diverse settimane per tre semplici motivi:

1. è funzionale e da ottime stat

2. il livello delle item è uguale o superiore a 251

3. non esistono upgrade degne di nota.

Gearscore attuale: 5858

Tenendo conto che stiamo parlando di un player "normale" e non un pro che vive davanti al gioco, nutrendosi di potion invece che di cibo, è chiaro che i gear upgrade possono provenire solo da ICC-25, solitamente PUG. Ma anche qua c'è da dire qualcosa...

Situazione dei moonkin

Vediamo di analizzare le principali fonti di upgrade attualmente accessibili ad un moonkin casual in una gilda casual (in pratica l'utenza di wow più diffusa):

ICC-10: un volta raggiunta la reputazione Exalted e una volta preso tutto quello che si può prendere (a livello 251) l'unica prospettiva potrebbe venire dai loot del Lich King (che però sono SOLO armi).

ICC-25: le gilde casual difficilmente riescono a mettere in piedi un raid da 25, quindi parliamo di ICC-25 in PUG. La percentuale di portare a casa qualcosa è bassina (visto il numero più elevato di componenti) ma soprattutto DIFFICILMENTE i pug vanno oltre Rotface... Risultato? Buona ma limitata speranza di utilizzare un ICC-25 come fonte per i propri upgrade.

FROST EMBLEM: non c'è tutto, ma quello che c'è a volte non è il massimo... lo sappiamo bene. Specie per i moonkin. L'idolo, il T10 (versione entry level), guanti discreti, pants discreti (ma a questo punto meglio il T10), chest buonina, un'ottima cintura e un paio di trinket non eccezionali. Niente anelli, niente neck, boots, offhand... se volete item 264 di buon livello dovete per forza passare da ICC-25.

VOA-25: tralasciando VOA-10 (inutile visto che droppa il T10 acquistabile con i FROST), Toravon POTREBBE regalarci pants e gloves Sanctified... già, potrebbe, perché nei VOA-25 è difficile vincere. Percentuale di drop troppo bassa unita al rischio di non essere l'unico druido balance interessato.

Analizzando i drop di ICC-25 molti degli aggiornamenti disponibili iniziano a comparire dal blood council... quindi laddove i PUG non arrivano. :)

Conclusioni

Cosa fare, dunque?
Le possibilità sono due: farmare VOA-25 e cercare di fare più volte possibile ICC-25 fino ALMENO a Saurfang in modo da poter prendere il token per il Sanctified. Ma ne vale la pena?
Sarei tentato dal rispondere NO... e vi spiego perché.
Ho provato diversi setup in SimulationCraft sostituendo il T10 con il T10 Sanctified. Nonostante le stat siano golosamente superiori i miglioramente nel DPS sono appena appena discreti. Parliamo di un triste 5% / 10% in più. In un fight come Putricide potrebbe fare la differenza (poca ma sensibile) ma vista la peculiarità della stragrande maggioranza dei fight di ICC (tutti dinamici e con tanti movimenti/interrupt/add) questo 10% si comporta come un infimo 1/2%... Vale la pena quindi buttarsi in un PUG, rischiando (molte volte) di collezionare una serie fastidiosi di wipe ad ogni boss, per farmare un token che: 1-non è detto che esca, 2-se esce è facile che me lo fottano??
Ed ecco perché risponderei NO.

Ho usato il condizionale perché esiste ancora un parametro che non ho ancora considerato: il gearscore.

Maledetto gearscore.
Lo odio, lo aborro, ma PURTROPPO tutti i RL che mettono in piedi i vari raid da 25 guardano quello... non si scappa.
Ed ecco che sostituire il T10 con il T10 Sanctified significherebbe elevare di parecchio il gearscore. Quindi l'eventuale SI sarebbe da considerare qualora voi abbiate la necessità di accrescere il vostro GS per trovare velocemente e subito i PUG migliori e poter raidare in tranquillità...

Tutto questo per farvi notare quanto facile sia arrivare in un punto di stallo nel proprio gearing, soprattutto come moonkin. Ma anche per farvi capire (se ce ne fosse ancora bisogno) che A VOLTE +200 di GS non vi fa diventare istantaneamente dei supermoonkin, anzi...

Post Scriptum

Non ci resta che sperare nella prossima patch dove il Ruby Sanctum potrebbe portare qualche vantaggio all'unico caster-dps del gioco che non usa cloth... bella fregatura! :)

Campagna recruiting Nessun Dorma

we-want-you.jpg

I NESSUN DORMA reclutano.

Se siete stufi del vostro server perché è pieno di minchioni, se vivere tra orchi e troll vi ha stufato e volete passare all'altra sponda (quella di gioco, per l'altra andate a casablanca...) probabilmente i Nessun Dorma potrebbero interessarvi.
Ecco chi siamo:

Nessun Dorma è una gilda italiana sul server Stormrage (EU).
Siamo una gruppo variegato, con tanti papà/lavoratori/over30 e quindi PENSIAMO di essere quel giusto mix di serietà/competenza/simpatia/maturità (dovuto anche all'eta) :D
Da noi non ci sono ragazzini capricciosi e pianta grane.
Da noi chi non è esperto, riceve tutto il supporto di cui ha bisogno.
Da noi chi ha bisogno di aiuto, lo trova sempre.
Noi raidiamo spesso ma non troppo (3 gg alla settimana), partiamo con gli inviti alle 20:45 e il primo pull generalmente è alle 21.00 o poco più in là. Stiamo finendo ICC (10/12) e contiamo di iniziare i vari hard mode (Ulduar e TOTGC) a breve. Abbiamo moltissimi player che giocano a WoW dal giorno zero e quindi ci vantiamo di avere tanta memoria storica. :)

Siamo una gilda molto propositiva, tant'è che facciamo anche altro: PvP di gilda, old content (li stiamo facendo un po' tutti), giochi alternativi (tipo tornei di Pit Fight, gare "particolari" tipo maratone, ecc... ). Insomma cerchiamo di rendere WoW diverso dal solito raida-farma-raida-farma.
Se volete saperne di più o addirittura non vedete l'ora di fare l'apply, qua potete trovare OGNI risposta ai vostri dubbi/richieste:

FORUM ufficiale

Intanto, UDITE UDITE, il sito dei Nessun Dorma è realtà.

Lo trovate qua:
Nessun Dorma web page

Vi aspettiamo.

...e siamo a 20!

images.jpeg

Da oggi appena mettiamo il piede dentro a ICC, sua maestà Wrynn ci incollerà la sua benedizione che non sarà più del 15% ma bensì del 20%.
Procede quindi la politica "blizzardiana" di accelerazione del progress, in modo da dare a tutti la possibilità di arrivare al cospetto di sua maestà Arthas, senza perdere DECENNI nei boss che lo precedono. Tralasciando il discorso sul "giusto" oppure "non è giusto", questo buff DOVREBBE dare la possibilità di disincartare tutte quelle gilde (come la nostra) che fanno bene e in scioltezza fino a Syndragosa esclusa, interrompendo quindi la corsa tra i ghiaccioli della draghessa scheletrica.
Forza, è il momento di affondare i denti e di avvicinarsi al Lich King.

giovedì, maggio 06, 2010

Il cataclisma in F&F alpha test

E' iniziato il beta testing di Cataclysm. E' iniziato nella consueta modalità Family & Friends, vale a dire che solo i dipendenti di Blizzard, i relativi famigliari e amici più stretti possono accedere al test realm.
Tra questi c'è sicuramente qualcuno che vuole far sapere al mondo tutte le novità di quella che si prospetta come l'espansione più corposa e "sconvolgente" di tutta la storia di WoW. Tutti gli elementi che girano per la rete mostrano diversi cambiamenti "tecnologici" che fanno sospettare anche un intervento sul motore di rendering del gioco. Speriamo bene.
Grazie a questa specie di infiltrato MMO-Champion ha iniziato ha postare moltissime informazioni provenienti dal test realm.

Qua trovate screenshot (pazzeschi), nuovi NPC o modelli, nuove mappe e il nuovo Talent calculator.

Quest'ultimo è interessantissimo e per questo ho già iniziato a pastrugnarlo un po'... qua sotto trovate due build per il moonkin post-cataclysm; la prima per il livellamento, la seconda per i raid a livello 85. Naturalmente è solo un esperimento fatto "al volo" visto che l'albero dei talenti è cambiato moltissimo e i vincoli sono diversi. Bisognerà poter approfondire bene ogni spell prima di giudicare cosa e come gestire al meglio il moonkin dell'era Cataclysm...

Levelling build
Raid 85 build

Scorrete l'albero attentamente... ne vedrete delle belle... tipo il Solar Beam o lo Starsurge... yummmm
 

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