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Visualizzazione dei post da febbraio, 2011

E' giunta l'ora...

Si, è giunto il momento per parlare del moonkin Cataclysm. Dopo l'espansione, il livellamento, i primi dungeon e i primi raid ed infine questa ultima patch, siamo arrivati ad avere un qualcosa di definitivo o quasi. Trattasi di considerazioni personali su come "muovere" il proprio orsogufo in modo che faccia il suo dovere bene e con la giusta potenza. E come tutte le considerazioni rimangono "in divenire" perché è chiaro che siamo ancora agli inizi… tutto può cambiare, tutto può essere ridiscusso. Come già vedrete in questi appunti, andrò spesso in contraddizione con alcuni dei punti della guida Moonkin scritta solo 1 mese fa. Ma è normalissimo. Il Moonkin della 4.06 è cambiato, e non di poco. Il DPS . Il dps degli orsigufi è buono, ma non aspettatevi le gioie e la gloria della WOTLK dove i Moonkin spaccavano tutto e tutti. Ora è il turno di maghi/rogue… E poi, l'equipaggiamento è diventato la discriminante numero uno. Man mano che inserirete pezzi "

Prima patchona...

La 4.06 sarà live questa settimana. Le novità le conoscete, ma se non le conoscete ve le potete leggere qua (in inglese, eh?!?). Le novità introdotte dalla patch riguardano pochi aspetti del moonkin, in particolare. L'unico fastidio riguarda le roots... durano solo 8 sec ma SOLO se l'opponente è un player (quindi questo infastidirà i moonkin che si dedicano al PvP).  Diciamo che sarà interessante vedere come funzionano i nuovi funghetti, ecco. Riporto i passi più interessanti: il Barkskin non è più dispellabile. le Entangling Roots hanno una durata PvP di 8 secondi. Shapeshifts : entrare o uscire da una forma all'altra NON cancella più effetti di tipo root ma continuerà a cancellare i rallentamenti. C'è un po' di confusione su questa cosa... sembra che non riguardi i moonkin o comuque la sola forma moonkin. Leggete più in basso. Gli orsigufi troveranno interessante questa parte: la durata del Fungal growth è stata portata a 20 secondis, dai precedenti 10. Inoltr