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Visualizzazione dei post da maggio, 2012

Torno subito (diablo mode on)

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Tempo di uccidere un certo Diablo...

Blizzard e il moonkin di MoP

Interessante presa di posizione di Blizzard, per quanto riguarda il moonkin: Non siamo ancora soddisfatti del druido livello 90 (anche noi. N.d.R.). Ci piace ancora considerare valida la natura ibrida del druido come classe e vogliamo rassicurarvi (e molti di voi già sanno) che i druidi non avranno prestazioni inferiori rispetto ad altre classi solo perché qualche altra classe, a livello 90, ha un talento che aumenta il throughput di danno. Le classi sono bilanciate tra di loro considerando tutti i loro aspetti. Tuttavia, vogliamo che gli ultimi talenti siano interessanti e utili per tutti. Nella prossima (si spera) build potrete provare alcuni cambiamenti. Disentanglement - non è più un talento. L'azione di Shapeshifting rompe tutte le radici. Dream of Cenarius - magie di danno aumentate del 70% (era 30%). Heart of the Wild - ora garantisce anche il 6% passivo di Agility e Intellect. Nature's Vigil - sostituisce Disentanglement. Aumenta tutto il danno fatto e l

Rubrica: today's noob (pt. 6)

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A proposito della beta di MOP Salve a tutti, scusatemi volevo sapere una info: dopo che la beta sarà finita, se avrò portato il mio personaggio al livello 90, sui server official verrà "aggiornato" a tale livello oppure dovrò fare tutto da capo una volta comprata l'espansione? Grazie in anticipo :) Certo, certo... tutti i betatester si occuperanno dal giorno 1 di MoP dell'endgame mentre gli altri "cretini" si dovranno sorbire tutto il livellamento, perché "cazzi loro che non hanno fatto i betatester". Dopo una minchiata del genere, fossi il sig. Blizzard gli declasserei tutti i pg a livello 1... "Ops, ci scusi, invece di portarla a livello 90, le abbiamo tolto 90 livelli".

Aggiornamento. Testing MoP...

Prendo spunto da una traduzione (necessaria) di questo articolo , comparso oggi su WoW Insider , per portare un aggiornamento al test del moonkin su Pandaria. Ora che Cataclysm si avvia alla sua conclusione è giunto il momento di tirare le somme sul Moonkin di questa espansione. Le scorse volte ho ampiamente segnalato parte delle problematiche che il Moonkin sta avendo in Cataclysm. Fortunatamente, sono in grado di dire che il nuovo design per MoP ha corretto molti dei problemi evidenti che avevo individuato. Sostanzialmente MoP introdurrà alcune correzioni importanti che porteranno il Moonkin ad essere molto più facile da giocare. Tutto questo per molti potrebbe essere una buona notizia, ma per alcuni no. Parlo a questi ultimi... attenzione, semplificare non significa banalizzare. Per ora SEMBRA che sia solo un tentativo di linearizzare e svincolare il metodo di combattimento del moonkin, non di renderlo monotasto e a prova di imbecille. Una rotazione semplificata 1. Abilità DoT rivis

Rubrica: today's noob (pt. 5)

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Continuano le perle: Allora vi spiego, praticamente a me piace giocare PvE e adesso che sono riuscito ad equip sto facendo i nuovi Dungeon della 4.3, sono un DK Frost 378, però ho dei problemi, avvolte della gente mi chiede di bloccare vari attacchi dei Boss, però io giocando da poco tempo a questo gioco, non so come deve fare per bloccare tali attacchi, che avvolte fanno i boss, tipo la reggina di well of etrnity oppure echo of tyrande di End Time.Vi prego spiegatemi come devo fare ! Non sapevo che la REGGINA facesse AVVOLTE tali attacchi. Ma soprattutto AVVOLTE in cosa? Domopak?