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Visualizzazione dei post da maggio, 2013

Levelling in MoP: parliamone

Questo è un post che ho trovato su Battlecraft e sul forum ufficiale di Blizzard. Lo trovo interessantissimo e molto stimolante... Insomma, secondo voi l'attuale sistema di levelling è buono, è noioso, ha problemi, è migliorabile, ecc... Vi riporto la mia risposta, scritta sul forum Blizz, tanto per dare inizio a questa discussione. Io il livellaggio, da un po' di tempo a questa parte, torno ad affrontarlo quando lo sviluppo del mio main è pressoché completato, quando non ci sono raid e/o eventi di gilda, ecc... Prendo un alt e lo porto su. Però ho come l'impressione che ora livellare vuol dire correre fino a 90. C'è anche da dire che NOVANTA livelli non sono pochi e che la sensazione "psicologica" di avere davanti un muro di quasi 100 livelli ti porta ad affrontare le cose molto più di fretta di quanto faresti. Ritengo sia difficile, per Blizzard, trovare un modo intelligente per rendere il leveling divertente, abbastanza veloce ma sopratutto coinvolgente pe

5.3 in arrivo. Dopodomani!

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E' ufficiale, già da un po' di giorni... dopodomani la batch 5.3 sarà live.  E' una patch molto corposa perché introduce diverse novità sia a livello di contenuto sia per quanto riguarda meccaniche, classi, PvP e PvE.  Qua potete trovare un comodo e utile recap, tanto per prepararsi al passaggio. Mentre qua (in inglese) trovate un elenco delle novità. Nei prossimi giorni vedremo quali sono le novità più interessanti (solo dopo averle provate, naturalmente) e come si comporta il moonkin in questa nuova versione del gioco. Stay tuned.