- hit rating: 264 (se in raid non avete uno sciamano... sempre)
- spell power: nessun cap, accumularlo fa bene sempre
- haste: portarlo a 400 e poi abbandonarlo (pressoché impossibile visto che il 90% delle item da caster hanno l'haste rating tra i bonus) in favore di:
- critical rating: accumularlo in modo da portarlo intorno al 24-25% in forma umana e comunque sopra il 20% per poter "iniziare" a fare i raid come si deve
- spirit: in forma moonkin vi fa guadagnare spell power, ma è comunque meno importate del crit, diciamo un mezzo gradino sotto... e, a mio avviso, è alla pari di:
- intellect: accumularlo è utile ma non primario, a meno che non abbiate problemi di mana. Oltretutto è difficile non ci sia nelle item da caster, mentre a volte manca lo spirit.
martedì, dicembre 29, 2009
La crisi del mediano
mercoledì, dicembre 09, 2009
La pappa non è pronta... subito
Per tutti quelli che credono di poter mordere le caviglie di Arthas un'ora dopo aver loggato, consiglierei di farsi un bidet di malva, fare un bel respirone, emettere le scoregge di rito e farsi una corsetta attorno al PC (o al palazzo se siete allenati). Dopo, ma solo dopo, cliccate qua e leggete bene (se non sapete l'inglese, quando fate la corsetta attorno al palazzo ricordatevi di suonare dalla vicina che l'inglese lo mastica e portatevela a casa... ma non per fare le cosacce, eh?!?):
attunement and gating (raid/dungeon)Dungeon attunement walkthrough
La 3.3 oggi...
La 3.3 sarà live oggi. Prepariamoci alla consueta "danza" delle minchiate... non ci si collegherà, i dungeon avranno la coda come dal pescivendolo il venerdì sera, Arthas riceverà solo su appuntamento, gli addon esploderanno facendo resettare tutto il resettabile, le cavallette invaderanno Stormwind, le elfe di Darnassus la daranno via gratis e i moonkin diventeranno i dps più forti del gioco (seeee magari). Per evitare ALMENO il problema degli addon è bene dare una sistemata al tutto PRIMA di accedere al gioco. Consigli personali (e neanche tanto moonkin-related):
- eliminate Quest Helper (la 3.3 ha un quest tracker definitivo e completo)
- eliminate Cartographer
- eliminate SimpleMinimap (la mappa ha subito molte trasformazioni)
per i moonkin (ma non solo):
- Squawk and Awe PER ORA non funzionerà più (lo sviluppatore sta riscrivendolo, ma prevedo tempi "scomodi"...), quindi va eliminato
- WiseEclipse non funziona ed è considerato un hack, eliminatelo prima che Blizzard vi mandi Terminator a casa...
In generale questi sono i classici step che consiglio per il post-patch:
- aggiornate tutti gli addon tramite i soliti WoWMatrix/Curse-Client (io consiglio quest'ultimo che funziona divinamente, lo potete scaricare qua)
- eliminate gli addon elencati sopra
- provate ad avviare WoW
- se funziona, accendete un cero al vostro santo protettore
- se non funziona, provate a disabilitare TUTTI gli addon e a riattivarli uno alla volta, cercando di isolare quelli "problematici". Vi verrà l'orchite sicuramente ma meglio due testicoli giganti che un WoW bloccato, no?!?
Per i moonkin. WiseEclipse abbiamo visto che, oltre ad essere considerato un hack, non funzionerà più perché Blizzard impedisce il trigger del successivo Eclipse durante il cooldown del precedente, quindi eliminarlo è strettamente necessario oltre che indolore. Per quanto riguarda Squawk and Awe pare che l'unico e valido sostituto funzionante sull'ultimo PTR sia Class Timer.
Quindi aprite il vostro Curse Client aggiungete subito questo addon, oppure scaricatelo qua:- Class Timer
- Class Timer Eclipse (aggiunge il supporto del cooldown interno dell'eclipse)
E ora, tutti addosso al Lich King (fossi in lui comincerei a sentire un fastidioso bruciore al deretano...) e mi raccomando, non fate subito i maiali con Jaina eh?!?
mercoledì, dicembre 02, 2009
Urka che buff
Dopo aver disquisito sui buff/debuff che troveremo nella prossima patch, m'è giunto un ultimo aggiornamento (visto che si parla di un'uscita imminente... quindi il 9 Dicembre prossimo) proveniente dall'attuale PTR 3.3.
Quoto:
Druid: Eclipse now increases damage done by Wrath by 40% (up from 30%) and the critical chance of Starfire by 40% (up from 30%)
Direi che questo va a compensare tutti i nerf precedenti. Aspetto i calcoli dei soliti jerks per quantificare il miglioramento, ma sicuramente 10% non è poco. Che ci sia stato un ripensamento della Blizzard?
