venerdì, dicembre 31, 2010
Auguri a tutti gli orsigufi!!!
Augurissimi a tutti i miei fratelli orsigufi che leggono questo piccolo blog!
Grazie per la fiducia, ci leggiamo ancora nel 2011 !!!
Sta per arrivare la guida DEFINITIVA dell'orsogufo, so stay tuned! :)
venerdì, dicembre 10, 2010
Piccole note prime dell'85
Secondo me è ancora prematuro parlare di build e equip ideali per il moonkin raider, nonostante molti dei siti "tematici" abbiano già iniziato a dare informazioni in lungo e in largo. Trovo sia il solito discorso inutile della teoria "sulla carta" messa lì come legge ancora prima di una reale prova su strada. Di tutte le disquisizioni e le menate pubblicate, salvo solo la build e alcune piccole note su equip.
• Durante il livellamento si può "evolvere" la spec che avevamo nella Wrath aggiungendo sicuramente il Master Shapeshifter (una build come questa, per esempio: http://www.wowhead.com/talent#0IfMdRG0kouZMcz) e poi magari qualche talento mana-conservative come Dreamstate o Moonglow
• L'equip che troverete strada facendo conterrà spesso (se non sempre) del bonus sul mastery. Sulla maggior parte dei siti che vi dicevo prima si parla del Mastery Rating come una statistica inutile, quasi quanto Agility (per esempio). Anche qui potrei essere d'accordo, ma i signori scienziati mi devono spiegare come facciamo ad evitarla se è praticamente OVUNQUE. E' assurdo pensare di spendere anche un solo gold in reforging... la maggior parte dei pezzi raccolti durante il livellamento ha una vita brevissima, anche di poche ore. Quindi voi andate avanti, prendete pure i pezzi con il mastery e non date retta a questi "matematici"...
Preoccupatevi subito di tirare su le reputazioni giuste, che potrebbero servire una volta raggiunto il level cap: Therazane e Wildhammer Clan (Dragonmaw per l'orda) sono le più importanti per un moonkin.
• Man mano che avanzerete verso l'85 noterete che il vostro moonkin comincia a bersi parecchio mana... ed è un primo e vero campanello d'allarme. Il mana sarà il valore che creerà più "grattacapi" a tutte le classi magiche di cataclysm. Bisogna fin da subito iniziare a pensare ad equipaggiamenti e talenti più economici in fatto di mana.
Per questo motivo, a livello 85, userei questa spec che, come potete vedere, attiva i due principali talenti per la conservazione e la rigenerazione del mana (Dreamstate e Moonglow): http://www.wowhead.com/talent#0IfGdR0MkouZMcz
Come vedete sparisce anche l'Owlkin Frenzy per due semplici motivi:
1. non sappiamo come saranno i raid da affrontare e se il moonkin potrebbe subire danni diretti
2. le istanze non hanno molte situazioni dove un moonkin è sotto attacco diretto, quindi il buff applicato procca raramente riducendone l'utilità
Da questo momento si dovrebbe iniziare a valutare le stat in maniera diversa. Vedrò personalmente se questo è vero o meno (e soprattutto se effettivamente possibile... se le item ideali fossero raggiungibili solo dai raider hard-core è chiaro che, da parte mia, non verrebbero mai considerate come 'ideali') ma comunque questo è l'ordine:
Intellect > Spell Power > Hit > Haste > Crit > Mastery
Ed ecco dove finisce il mastery. Sarà giusto così? Oppure è una delle tante super-seghe mentali degli Elitist.
Lo vedremo presto...
giovedì, dicembre 09, 2010
Cataclysm lit'l chronicles
Ecco il mio personale commento alle zone di livellamento 80-85...
Mount Hyjal Caotica fin dal primo giorno... Le quest sono lineari e divertenti e inoltre muoversi è facile, grazie anche alla possibilità di volare. Ambientazione fantastica.
Vashj'ir A livello puramente grafico ed estetico la "zona" è BELLISSIMA. Sembra di essere dentro ad enorme acquario e il disgeno dei vari oggetti è strepitoso. Questare risulta molto difficile perché muoversi fluttuando è spesso un problema e si tende ad aggrare mob con estrema facilità. Inotre il primo giorno era decisamente traffica... ci si fregava gli oggetti delle quest a vicenda con conseguente attesa del respawn. Attenzione: la "zona" è ENORME.
Deepholm La mia preferita... graficamente è STUPENDA, esteticamente un capolavoro. Le quest sono belle, ma attenzione: qua i mob PESTANO e si arriva SPESSO alle cure d'emergenza. Non sono MAI morto livellando e ho sempre fatto tutto con calma e tranquillità. Qua a Deepholm è dura, veramente. Sarà per quello che è decisamente meno trafficata? Appena potete andateci (penso al livello 82).
Uldum Si giunge al livello 83 (c'è una quest che parte da Deepholm oppure appena dingato compare l'invito a parlare con Harrison Jones proprio a SW). La zona è bellissima, specie se vi piacciono le atmosfere egizie (ma anche sumeriche...). Il 50% delle quest ruotano attorno a Harrison Jones e sono di tipo "archeologico"... Attenzione, se i mob di Deepholm pestavano qua vi massacrano... Fate buon uso della vostra esperienza raidistica e cercate di non aggrare troppo. I pull multipli sono sempre mortali. Personalmente l'ho abbandonata presto perché le quest sono troppo caotiche e discontinue... bisogna saltare troppo spesso da una parte all'altra della zona. Inoltre ho qualche misterioso problema di FPS; solo qui il rate scende a 20, e mi da un po' fastidio.
Twilight Highlands Bellissimo mix di paesaggi; spiagge grigie, boschi e colline, fiumi dagli ampi alvei, villaggi nascosti tra gli alberi... non sto parlando di una novella Grizzly Hills, ma più che altro di una sorta di rivistazione delle Hinterlands... più ampia, più "tormentata". Livellare è 10 volte più piacevole di Uldum. Le quest sono tutte consecutive e raramente vieni costretto a gironzolare in stile "ping-pong". Le quest non sono facilissime e se il mio gameplay non fosse cambiato (grazie a ICC e alla "disciplina dei raid") sarei morto diverse volte; nelle Twilight ci vuole prontezza di riflessi, una manciata di trucchi del mestiere, 4 occhi (due davanti e due dietro) e un po' di pazienza. I mob picchiano, sono spesso in gruppo e a volte ti spawnano a raffica sotto il culo... Per contro i punti minimi che si prendono nelle quest sono 59k, unito ad una presenza di reward decisamente interessanti (verdini inclusi). Andateci per portare il vostro pg all'85.
I Dungeon.
Blackrock Caverns. Facile e indolore. Ottimo per farmare livelli fino all'82. Poi diventa un po' una noia... Ottimi reward con la quest iniziale e ottimi drop. Da fare subito all'80.
Throne of the Tide. Cominciamo a ragionare. Certo, dopo aver killato Arthas qua sembra tutto facile e veloce, ma almeno questo dungeon da quel pepe in più per iniziare af impegnarsi come si deve. Nessuna quest di avanzamento e loot nella norma. Ottimo accumulo di punto esperienza. Andateci dall'81 in poi...
The Stonecore. Ecco il primo dungeon che "non scherza". Andateci con gente che conosce le tattiche e che l'ha già fatto, altrimenti si wippa. Molti pull di gruppo, difficoltà a gestire AOE e boss con meccaniche interessanti. La quest di avanzamento c'è ma si piglia questando a Deepholm. Consigliata dall'82 in su...
Vortex Pinnacle. Dungeon atipico. Tutto ambientato per aria... Difficile, senza alcun dubbio, specie alcuni pull poco prima del boss finale. Le meccaniche cominciano ad essere molto precise e particolari. Richiede un gruppo ben affiatato ed un healing di ottima qualità (si prendono un fracco di legnate). I drop sono notevoli, ma non andateci prima dell'83... Nota per i cagasotto: non provate a gettarvi di sotto, sperando di sfuggire a mob/boss incazzati... un piccolo vorticello vi riporterà sulla piattaforma senza tanti complimenti. :P
Dal vostro inviato su Cataclysm per oggi è tutto, torno a livellare...
Aggiorniamoci...
Mentre continua il livellamento (sono attualmente all'84) ho trovato 10 minuti di tempo per aggiornare un po' la grafica del blog. Tenere la grafica del header con toni freddi era poco in tema con il clima "bollente" di questa espansione. Nel frattempo aggiorno la lista dei luoghi e dei dungeon "consigliati"...

